MotoGP 26 (Nintendo Switch 2) - Le test | Nintendo-Town.fr

fire_akuma - NintendoTown - 28/04
Moto GP26 débarque sur Nintendo Switch 2 après un précédent opus raté techniquement. Que nous donne cette version 2026 ?

Cela devient une habitude chez Milestone. Chaque année, on attend la fournée annuelle de MotoGP avec un mélange d’excitation pour les nouveaux pilotes et d’une forme de résignation technique. L’an passé, on avait grincé des dents en découvrant un MotoGP 25 sur Switch qui peinait à justifier son passage sous Unreal Engine 5, affichant un aliasing agressif et une végétation qui semblait tout droit sortie d’un jeu PlayStation 2. Avec l’arrivée de la Switch 2 et sa puissance décuplée, l’espoir était permis. On attendait un virage, une sortie de l’anonymat graphique. Alors, cette cuvée 2026 est-elle celle qui remet les pendules à l’heure pour les pilotes Nintendo ?

MotoGP 26 – Edition Standard Nintendo Switch 2 (C.I.B)

L’ascension dans un paddock qui vit (enfin)

Pour ceux qui ne suivent pas le paddock du jeu vidéo, Milestone S.r.l. est une vieille connaissance. Basé à Milan, ce studio italien est le maître incontesté de la simulation deux-roues depuis plus de deux décennies (SBK, Ride, MXGP). Ils connaissent la moto sur le bout des gommes. Mais leur relation avec le hardware Nintendo a souvent été orageuse. Sur l’ancienne Switch, on avait trop souvent droit à un service minimum en mat...
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